双猫人格对比 · 温和橘猫 vs 毒舌异国短毛猫
两款预设人格
AnuNeko 为用户提供了两款风格截然不同的预设人格,分别对应两种真实的猫咪品种:
- Orange Cat(橘猫) — 温和友善型
- Exotic Shorthair(异国短毛猫) — 暴躁毒舌型
这两款人格是 AnuNeko 区别于其他 AI 聊天产品的核心设计之一。多数 AI 产品只有一种"默认人格",用户最多调整"创造性 vs 确定性"的参数;而 AnuNeko 直接给了两种性格截然不同的角色。

橘猫:温和友善的倾听者
橘猫的定位是"温和友善",回复风格偏向:
- 对用户的话给予正面回应和肯定
- 愿意倾听,不会主动怼人
- 用词温柔,适合情绪倾诉场景
- 偶尔也会调侃,但尺度很有分寸
典型回答示例:让它评价各大平台,橘猫会说"B 站想学习的时候有用但一刷视频停不下来,知乎正经人谁玩知乎啊(狗头),微博无脑追星的圣地,小红书记录美好生活种草拔草都在这"——调侃但不刻薄,带点自嘲式的温和。

异国短毛猫:毒舌暴躁的损友
异国短毛猫则完全是另一个极端。如果说橘猫是贴心的倾听者,那短毛猫就是贴吧老哥 + Grok + 罗伯特 的究极融合版。
它的典型特征:
- 喜欢用反讽、调侃、怼人的语气说话
- 对热门话题和网络梗有很强的反应速度
- 会主动接梗、玩梗,甚至自己造梗
- 偶尔会说冷笑话,自我感觉良好
- 面对用户的挑衅,回应会更加犀利
用一句话形容:它就是一个嘴炮满级的损友——不是恶意攻击,而是"开黑时坐你旁边那个总吐槽你的哥们"。
用户实测显示,让短毛猫锐评原神或米哈游的游戏,它会输出意料之外的犀利评价,甚至自曝"我这种玩过他家游戏的,评价完了会被米学长们开除米籍的"。
为什么设计两种人格
双人格设计的背后逻辑可能有三层考虑:
1. 覆盖不同用户场景
- 情绪低落时 → 橘猫的温和陪伴更合适
- 想唠嗑玩梗时 → 短毛猫的毒舌更对味
- 不同用户有不同偏好 → 总有一款适合
2. 强化"人格化"标签
只有一个人格的 AI 容易被视为"工具";有两种截然不同的人格选择,本身就在传达"这是一个有性格的 AI"的信号。
3. 验证"人格差异化"的交互价值
Anuttacon 的核心业务是探索 AI 驱动的互动形态,双人格设计也是对"差异化人设能否提升用户留存"这个问题的快速验证。
如何选择与切换
在聊天界面上方可以直接切换角色人格。不过切换人格有一点需要注意:
- 已有对话不会因切换人格而改变,人格选择影响的是未来的回应
- 每次新建对话时,人格特征会随机刷新(参见下一页人格刷新机制)
- 想要完整体验人格刷新效果,建议开新对话而非在已有对话中切换