Anuttacon 公司故事 · 从米哈游到 AI 陪伴产品
Anuttacon 是什么公司
Anuttacon 是一家专注于 AI 技术的创业公司,由米哈游联合创始人、前 CEO 蔡浩宇(网名"大伟哥")于 2025 年创立。
公司的使命定位是"打造沉浸式、适应性强的游戏,提供独特且不断演变的故事情节"——这与蔡浩宇在米哈游时代提出的"虚拟世界"愿景一脉相承。
创立背景:蔡浩宇的 AI 转向
蔡浩宇在米哈游时代就深度参与了 AI 相关的探索。2025 年 5 月,米哈游在北京举办的 AI 大模型技术分享会上,大伟哥宣布"未来三年,最多投入 1000 亿元深耕 AI 领域"。
在这样的背景下,蔡浩宇于 2025 年创立 Anuttacon,开始独立推进自己的 AI 实验。公司虽然团队规模有限,但动作密集、节奏紧凑。
产品矩阵:三个 AI 实验
Anuttacon 在 2025 年至 2026 年间密集推出了三款 AI 产品,每款都带有明确的阶段性验证目标:
1. 《Whispers from the Star》(星之低语)
2025 年 8 月在 Steam 上线的 AI 叙事游戏。玩家通过文字、语音和视频通话,与被困在外星球的宇航员 Stella 实时交流,每句话都会影响她的行为和生存。游戏不设固定剧本,对话走向完全开放式。

这款产品的核心验证点是 AI NPC 的实时对话能力——用概率模型取代传统脚本,证明 AI 驱动的开放世界叙事在技术上是可行的。
2. AnuNeko
2025 年底上线的 AI 陪伴聊天产品,也是 Anuttacon 三款产品中面向 C 端最直接的一款。用户群体主要是米哈游玩家和喜欢网络文化的年轻群体。
3. LPM 1.0
2026 年 4 月公布的角色表演生成模型,主打让角色实时说话、倾听、回应并做出表情。团队训练了 170 亿参数的 Base LPM,并蒸馏为支持低延迟流式生成的 Online LPM。
"阶段性实验"的产品哲学
如果观察 Anuttacon 三款产品的生命周期,会发现一个共同模式:
产品承担验证任务 → 上线收集用户反馈 → 目标达成即终止 → 资源投入下一方向
《Whispers from the Star》后续没有推出新版本,AnuNeko 上线不足一年即正式停运,LPM 1.0 研发在团队内部也被叫停。这些产品更像是 Anuttacon 对 AI 交互形态的快速试错——验证完核心假设,产品就完成了使命。
目前 Anuttacon 正在将研发重心转向大语言模型与 Agent 能力,之前积累的音频与视频技术更多用于提升研发效率。而米哈游则继续在游戏侧落地 AI 能力——《星布谷地》AI NPC、《崩坏:星穹铁道》AI 助手"帕姆帮帮"、《BSide: Olivia Lin》桌面伴侣等产品持续推出。
与米哈游的分工
综合行业报道来看,米哈游和 Anuttacon 在 AI 方向上似乎形成了一定的分工:
- 米哈游:主要推进基础大模型研发,投入更重,规模更大,面向成熟游戏产品落地
- Anuttacon:聚焦模型、Agent 及交互技术的快速验证,团队规模有限但动作灵活
双方的探索最终可能会向更底层的模型能力收拢。